Beast of Reincarnation divide a la crítica y a los jugadores: ¿merece realmente la pena lo nuevo de los creadores de Pokémon?

Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, y el esperado RPG de acción de Game Freak no ha tardado en convertirse en uno de los lanzamientos más comentados del verano. Sin embargo, el debut de la nueva licencia del estudio responsable de Pokémon ha llegado acompañado de una recepción muy dispar tanto por parte de la prensa especializada como de los jugadores.

Tras varios años de desarrollo y una gran expectación por ver a Game Freak alejarse de su franquicia estrella, el resultado ha generado opiniones muy diferentes. Mientras algunos consideran que estamos ante una de las mayores sorpresas del año, otros creen que el juego no termina de aprovechar todo su potencial.

Una nueva apuesta para Game Freak

Lejos del estilo colorido de Pokémon, Beast of Reincarnation nos transporta a un Japón postapocalíptico en el año 4026. La historia sigue a Emma, una joven marcada por una misteriosa corrupción conocida como Blight, que emprende un peligroso viaje junto a su inseparable compañero Koo, un lobo que juega un papel fundamental tanto en la exploración como en el combate.

El juego apuesta por un sistema de combate exigente basado en esquivas, parries y ataques coordinados con Koo, recordando en muchos momentos a títulos como Sekiro: Shadows Die Twice, NieR: Automata o Stellar Blade.

Las críticas destacan un combate muy sólido…

Uno de los aspectos más elogiados por la prensa es precisamente su jugabilidad.

Muchos análisis coinciden en que el combate es rápido, satisfactorio y profundo, especialmente durante los enfrentamientos contra los jefes finales. La posibilidad de combinar las habilidades de Emma con las órdenes que damos a Koo aporta personalidad a un sistema que recompensa la precisión y el aprendizaje de los patrones enemigos.

También ha recibido elogios la ambientación. El mundo creado por Game Freak mezcla naturaleza, ruinas tecnológicas y un tono melancólico que consigue diferenciarse de otros RPG de acción recientes.

Otro punto fuerte es la banda sonora y la dirección artística, que ayudan a construir una experiencia muy atmosférica pese a tratarse de un proyecto de menor presupuesto que los grandes AAA del mercado.

…pero no todos han quedado convencidos

No obstante, Beast of Reincarnation también ha recibido críticas importantes.

Entre los aspectos menos valorados aparecen la escasa variedad de enemigos, un desarrollo de la historia que algunos consideran irregular y un diseño de niveles que, en ocasiones, resulta repetitivo. Varios medios también señalan que el juego toma demasiadas ideas de otras franquicias sin llegar a construir una identidad completamente propia.

Algunos jugadores de Steam también opinan que el proyecto transmite una ambición mayor de la que finalmente ofrece, describiéndolo como una producción con buenas ideas pero una ejecución desigual.

¿Qué dicen Steam y Metacritic?

La división de opiniones también se refleja en las plataformas de valoración.

En Metacritic, el juego se mueve alrededor del 72-73/100, dependiendo de la plataforma, mientras que en Steam las valoraciones iniciales de los usuarios se sitúan en la categoría de «Variadas», mostrando que la comunidad todavía no tiene un consenso claro sobre el título.

Lo curioso es que la diferencia entre algunas críticas es enorme: mientras ciertos medios lo califican como uno de los RPG de acción más interesantes del año, otros consideran que se queda muy lejos de competir con los referentes del género.

¿Merece la pena?

La respuesta dependerá mucho de lo que busques.

Si disfrutas de los juegos de acción con combates desafiantes, sistemas de parry y una ambientación inspirada en obras como NieR o Sekiro, Beast of Reincarnation puede convertirse en una experiencia muy recomendable.

Sin embargo, quienes esperen un RPG revolucionario o una producción al nivel de los mayores AAA del mercado probablemente encuentren un título con buenas ideas, pero también con limitaciones evidentes.

Un primer paso prometedor para Game Freak

Más allá de las notas, Beast of Reincarnation demuestra que Game Freak quiere explorar nuevos géneros y alejarse de la sombra de Pokémon. Puede que esta primera incursión no sea perfecta, pero deja claro que el estudio japonés tiene capacidad para desarrollar proyectos mucho más ambiciosos.

Con futuras actualizaciones y el feedback de la comunidad, no sería extraño que Beast of Reincarnation terminara mejorando su recepción con el paso de los meses.

Meta descripción

Beast of Reincarnation ya está disponible y sus primeras críticas no dejan indiferente a nadie. Analizamos qué dicen Steam, Metacritic y la prensa sobre el nuevo RPG de acción de Game Freak.

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