Habilidad
Aumenta el daño del ataque 3 en
1.05x → 1.07x → 1.1x
durante 5 segundo(s).
Coste de mejora1000 → X → X
Cómo se obtieneForma parte del armamento inicial de Emma.
Katana purificadora
Daño27 → 34 → 42
Habilidad
El aturdimiento se reduce en 1 → 1 → 2 durante 6 → 7 → 8 segundos. Se curan los efectos de estado. (Solo mejora 2 o 3)
Coste de mejora1000 → X → X
Cómo se obtieneForma parte del armamento inicial de Emma.
Osa Mayor
Daño27 → 34 → 42
Habilidad
Aumenta el ámbar obtenido de los enemigos derrotados en 1.3x → 1.4x → 1.5x. Durante 60 segundo(s)
Coste de mejora1000 → X → X
Cómo se obtieneForma parte del armamento inicial de Emma si tienes laDeluxe Edition.
Katana nube de verano / Espada de Cirros
Daño
27 → 34 → 42
ElementoImpacto
Habilidad
Aumenta el daño de Emma
1.02x → 1.03x → 1.05x
y el daño de Koo
1.02x → 1.03x → 1.05x
durante
5 → 15 → 15 segundos.
Coste de mejora
1000 → X → X
Cómo se obtiene
Estará en el campamento de la puerta de la Guarida del Nushi cuando hallamos conseguido la llave amarilla. Forma parte de la historia.
Katana mecánica (ligera)
Daño
27 → 34 → 42
ElementoRuptura
Habilidad
Aumenta el daño de Emma
1.02x → 1.03x → 1.05x
y el daño de Koo
1.02x → 1.03x → 1.05x
durante
5 → 15 → 15 segundos.
Coste de mejora
1000 → X → X
Cómo se obtiene
En la Zona de contención de Ogouchi. Estará en lo alto
de una estructura protegida por un élite encima de un
campamento. Una vez derrotado el élite, detrás de él
habrá una tienda de campaña con un gólem al fondo.
La katana está a la derecha.
Pureza
Daño
27 → 34 → 42
ElementoNeutral
Habilidad
Recupera una cantidad de PV equivalente al 5%→6.5%→8.5% del daño causado. Dura 5 segundos.
Coste de mejora
1000 → X → X
Cómo se obtiene
Al llegar a laZona de Civilización antiguahablaremos con un gólem que nos pedirá activar 2 fuentes de energía para poder acceder al subterráneo, si hablamos de nuevo con el podremos comerciar y comprarla por 4.320 de ámbar. Después tanto Brad como cualquier vendedor del capítulo 2 en adelante la venderá.
Katana mecánica (pesada)
Daño
27 → 34 → 42
ElementoImpacto
Habilidad
Aumenta el daño del ataque4en 1.05x→1.07x→1.1x y la probabilidad de crítico un 0%→20%→50%. Dura: 5 segundo(s).
Coste de mejora
1000 → X → X
Cómo se obtiene
Tras derrotar a Lacerta en la Zona de Civilización antigua, tendrás que ir a investigar la ruta de escape del nushi y llegaras a una zona donde no puedes avanzar, ahi saldrá Violet y habrá una cinemática. La espada esta al cruzar el cráter, junto al mural. Puedes usar el pelo para crear un puente para llegar.
Katana de ola de trueno
Daño
27→34→42
ElementoImpacto
Habilidad
Aumenta el daño del ataque4en 1.05x→1.07x→1.1x y la probabilidad de crítico un 0%→20%→50%. Dura: 5 segundo(s).
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
EnZona de civilización antigua. Después de derrotar por primera vez al Nushi Lacerta y descubrir la ubicación de las piedras de energía, regresamos a la entrada a la presa (donde está el vendedor) y derrotamos al gólem ágil que ataca a Mikoto. La espada nos la darán de manera autómatica como recompensa por lo que es imposible perderla.
Katana de la campana
Daño
27 → 34 → 42
ElementoImpacto
Habilidad
Aumenta el retroceso de Emma en 1.03x→1.07x→1.1x. (Los enemigos son mas fáciles de derribar). Dura 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En Terrazas del Gran Muro lo podemos comprar a un gólem que está justo antes de la pelea contra el jefe Malefacto Nue por 5.850 Ambar, pero lo vende cualquier gólem desde el capítulo 3 en adelante.
Katana del cazador
Daño
27→34→42
ElementoVeneno
Habilidad
Envenena la katana. Acumulación de veneno +6→+7→+8. Dura 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En Terrazas del Gran Murojunto al campamentoGran bosque: entradahabrá un golem. Simplemente hablamos con el hasta que nos de dos opciones, escuchar la historia o no escucharla. Deberemos escucharla, y al final de la historia, nos dará la Katana
Katana del amanecer
Daño
21→28→34→42
ElementoFuego
Habilidad
Cada tajo de la katana lanza llamas. Potencia de katana: daño por corte 6%→7%→8%. Acumulación de llama: 4→5→6. Dura: 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En Zona del Peregrino. La encontramos en el camino principal nada mas empezar el mapa, esta pasado un campamento junto a unos cadáveres.
Katana de resonancia
Daño
27→34→42→51
ElementoNormal
Habilidad
Con cada corte, hay un 3%→5%→7% de prob. de convertir enemigos en marionetas. Dura: 5 segundos. No funciona en enemigos fuertes o nushi.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En Zona de Matsukawa, Mientras atravesamos la cueva camino a la colonia. Tras pasar una pelea obligatoria llegaremos a un especie de acantilado donde tendremos que escalar unos edificios en ruina, habrán varios malefactos. La podemos encontrar al lado de un mural en la parte norte una vez subimos.
Portador de niebla
Daño
27→34→42→51
ElementoÁcido
Habilidad
Añade ácido a la katana. Acumulación de ácido +6→+7→+8. Dura: 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En Zona de Matsukawa, en la parte inferior, esta justo al lado del punto de mision «Dirigente al centro» antes de pelear contra el jefe. Hay una celda con luz roja, la katana estará ahi.
Cortador de tiburones / Cortatiburones
Daño
27→34→42→51
Elemento–
Habilidad
Cuando Emma y Koo atacan, aumenta la probabilidad de crítico un 7→8→9→10%. Dura: 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En Zona de la frontera Fuji, despues de seguir al Malefacto Shidou, y antes de enfrentarnos a el, llegaremos a un campamento con un par de cuerpos quemados y un tablon de colores con una inscripciones, la Katana estará clava junto al tablón.
Trueno de otoño / trueno otoñal
Daño
27→34→42→51
ElementoTrueno
Habilidad
La katana se carga con una corriente eléctrica. Acumulación de rayo 5→6→7→8. Dura: 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
La obtenemos al derrotar el gólem espadachín en lo alto del edificio en Zona del árbol gigante que tiene la llave para continuar hacia el árbol. Es imposible perderla.
Primera luna
Daño
27→34→42→51
Elemento–
Habilidad
Cada golpe aplica Debilidad a un enemigo, hasta un máximo de 2→3→4→5 acumulaciones. El efecto dura 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
Tormenta primaveral
Daño
–
Elemento–
Habilidad
–
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En Zona del Cráter justo despues del campamento del muro exterior. Esta junto a un cadáver próximo a una zona donde tendremos que accionar una palanca para que salga una estructura del agua.
Despertar Invernal
Daño
21→28→34→42
ElementoRuptura
Habilidad
Cada corte invoca rayos ígneos sobre enemigos cercanos. Acumulación de rayo ígneo 3→4→5→6. Dura: 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En Zona de Cráteres. Antes de enfrentarnos a Taurus habrá un vendedor que la vende. Despues de derrotar a Taurus cualquier vendedor lo venderá. Cuesta 9.750
Luz plateada
Daño
27→34→42→51
Elemento–
Habilidad
Daño por corte +2.5%→+2.5%→+2.5%→+5%. Dura: 5→10→15→15 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
En la gran plaza en el norte de Zona fluvial de Inukami.
Kanzashi
Daño
–
Elemento–
Habilidad
–
Coste de mejora
–
Cómo se obtiene
En el capítulo 10 la conseguimos como parte de la historia y no se puede utilizar durante el resto de la historia. En NG+ se convertirá en un arma utilizable desde el principio.
Flor Negra
Daño
21→28→34→42
Elemento–
Habilidad
Cada corte invoca rayos venenosos sobre enemigos cercanos. Acumulación de rato venenoso 10→12→15→20. Dura: 5 segundos.
Coste de mejora
1000→3200→5800
Cómo se obtiene
Sin información.
Camelia
Daño
21→28→34→42
ElementoImpacto
Habilidad
Cada tajo de la katana crepita con rayos. Potencia de Katana: daño por corte 5%→6%→7%→8% Acumulación de rayo: 10→12→15→20
Dura 5 Segundos.